2009年 10月 16日
そして いよいよ最終戦当日。 会場に着いて 初めて 決戦の日のコースがわかるのだけれど。 ~最終戦のコースは~ スタート フラッグ(スラローム) ハイウエイ ハードル60 マウンテン ハードル70 リング ドラゴン リング リング ワープ スロープ&スロープ ハードル80 ゴール 今回、まず驚いたのが スタートしてすぐのスラロームという配置。 たいていはコースの途中にあって 勢い付いたワンに ハンドラーが追いつけず、上手く入れる事ができない というのが 多いのだけれど? 今回の配置では その点の難易度は低い。 だけど、逆に スラさえ通過してしまえば あとはスピードにのって駆け抜ける展開になる事が予想され‥ ヘロヘロ走りのまり蔵だと 置いていかれる‥!! と イヤ~な不安がよぎる。。 そこで 考えた作戦が 『まり蔵ショートカット作戦☆』 (‥って、誰でもやってますけどネ。笑 つまり コースを走るアイの内周を 離れて走り ハンドラーの走行距離を短くして 置いていかれないようにしよう ♪ というもの。 アイとは距離が離れるので 遠隔操作的になるため コマンドが伝わりにくく 危険なのですが 勝負をかけるには これしかない... と 無い知恵を絞って 考えたのです。 しかも 最近のアイを見てると 遠隔でも大丈夫なような なんとなく そんな気もして。 んで。 1度だけ走れる 試走に挑む!! 今回は不思議と 御前崎や松本のような ”口からなんか出そう”的 緊張もなく。 アレとコレを試そう! とかなり冷静に待てた。 (アイはヒャインヒャインでしたけどね。。) いつもの 「マテ」 式スタートで まり蔵がゆっくり先に歩き、 GO!! って言ったら? ダダッ! と駆け? 抜けて. スラをスルーして行っちゃった... アレ~。。 最初っから失敗~!!? んが。 気を取り直して スラさせ、 GO! で ハイウエイ、 ジャンプ!! で ハードル GO!! GO!! で マウンテン~☆ と来たのだけれど‥ 次のハードルを なぜか回避。。 んげ!!? と 慌てて戻してやり直し。。 あとは 順調にゴールしたものの、 ‥‥。 ん~. 遠隔すぎたかな‥? んでも‥ 本番のスラは 入り口にピッタリ付けて 残りは もう少しだけ そばにつけるくらいで行こう!! だけど あそこのハードルは いちばん離れるから大声で だな。。 と 修正箇所を考える。 そして 本番まで 何度も、何度も、何度もイメージトレーニングする まりぞ。 ヨシ.. と 気合を入れ。 ついに 最終戦☆本番がやってきた。 そして イメージトレーニング通り 「マテ」させて スラまでゆっくり歩いていく まりぞ。 そして? 「スラ!!」 で走り出す アイ と まり蔵 ... !!!。 (もちょっと 引っぱりますよ~)
by mari-zo
| 2009-10-16 11:11
| ドックスポーツ
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